Catch // Release
Sorcery // Sorcery
Catch
Gain control of target permanent until end of turn. Untap it. It gains haste until end of turn.
Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.)
Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.)
Release
Each player sacrifices an artifact, a creature, an enchantment, a land, and a planeswalker of their choice.
Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.)
Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.)
Set :
DGM Dragon's Maze 2013-05-03Game Changer
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- Brawl Illégale
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- Predh Illégale
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