Ciblez 1 "Dragon Rouge Archdémon" que vous contrôlez ; si le monstre que vous contrôlez combat un monstre de l'adversaire ce tour, appliquez ces effets jusqu'à la fin de la Damage Step.
● Il gagne 1000 ATK.
● Votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets.
● S'il attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
● Les dommages de combat reçus par votre adversaire de ce combat sont doublés.