Asymmétaphysique

Carte Magie Continue TCG · Autorisée OCG · Autorisée

Carte Magie · Continue
Une fois par tour : vous pouvez bannir 1 carte "Métaphysique" depuis votre main, et si vous le faites, piochez 1 carte. Une fois par tour, si votre carte "Métaphysique" en possession de son propriétaire est bannie : appliquez cet effet selon le tour. ● Votre tour : Tous les monstres sur le Terrain (monstres "Métaphysique" exclus) perdent 500 ATK/DEF. ● Le tour de votre adversaire : Changez la position de combat de tous les monstres sur le Terrain (monstres "Métaphysique" exclus).
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