Kendama Grande Vitesseroid

Monstre Synchro Vent ★ 6 Machine ATK 2200 · DEF 1600 TCG · Autorisée OCG · Autorisée

Monstre Synchro · Machine
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus Si cette carte attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Kendama Grande Vitesseroid" qu'une fois par tour. ● Vous pouvez bannir 1 monstre de Type Machine depuis votre Cimetière ; infligez 500 points de dommages à votre adversaire. ● Si cette carte est dans votre Cimetière et que vous ne contrôlez aucune carte : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte. Vous ne pouvez ni Invoquer Normalement ni Poser Normalement le tour où vous activez cet effet.
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