Guerre de territoire
Enchantment
Quand la Guerre de territoire arrive sur le champ de bataille, pour chaque joueur, mettez un marqueur « contesté » sur un terrain ciblé que ce joueur contrôle.
À chaque fois qu'une créature inflige des blessures de combat à un joueur, si ce joueur contrôle au moins un terrain avec un marqueur « contesté » sur lui, le contrôleur de cette créature acquiert le contrôle d'un de ces terrains de son choix et le dégage.
À chaque fois qu'une créature inflige des blessures de combat à un joueur, si ce joueur contrôle au moins un terrain avec un marqueur « contesté » sur lui, le contrôleur de cette créature acquiert le contrôle d'un de ces terrains de son choix et le dégage.
Légalités
- CommanderLégale
- StandardIllégale
- PioneerIllégale
- ModernIllégale
- LegacyLégale
- VintageLégale
- PauperIllégale
- BrawlIllégale
Tous les formats (+15)
- FutureIllégale
- HistoricIllégale
- TimelessIllégale
- GladiatorIllégale
- PennyIllégale
- OathbreakerLégale
- Standard BrawlIllégale
- Competitive BrawlIllégale
- AlchemyIllégale
- Pauper CommanderIllégale
- DuelLégale
- Old SchoolIllégale
- PremodernIllégale
- PredhIllégale
- tlrIllégale