Abri 87 : évolution forcée
Enchantment — Saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I — Acquérez le contrôle d'une créature non-Mutant ciblée tant que vous contrôlez l'Abri 87.
II — Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Elle devient un mutant en plus de ses autres types.
III — Piochez un nombre de cartes égal à la force la plus élevée parmi les mutants que vous contrôlez.
I — Acquérez le contrôle d'une créature non-Mutant ciblée tant que vous contrôlez l'Abri 87.
II — Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Elle devient un mutant en plus de ses autres types.
III — Piochez un nombre de cartes égal à la force la plus élevée parmi les mutants que vous contrôlez.
Set :
PIP Fallout 2024-03-08Game Changer
NoCarte autorisée dans les formats suivants:
- Standard Illégale
- Future Illégale
- Historic Illégale
- Timeless Illégale
- Gladiator Illégale
- Pioneer Illégale
- Modern Illégale
- Legacy Légale
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- Penny Illégale
- Commander Légale
- Oathbreaker Légale
- Standard Brawl Illégale
- Brawl Illégale
- competitivebrawl Illégale
- Alchemy Illégale
- Pauper Commander Illégale
- Duel Légale
- Old School Illégale
- Premodern Illégale
- Predh Illégale
- tlr Illégale