Roue du destin
Sorcery
Suspension 4 — 
(Plutôt que lancer cette carte depuis votre main, payez 
et exilez-la avec quatre marqueurs « temps » sur elle. Au début de votre entretien, retirez un marqueur « temps ». Quand le dernier marqueur est retiré, lancez cette carte sans payer son coût de mana.)
Chaque joueur se défausse de sa main, puis pioche sept cartes.
Chaque joueur se défausse de sa main, puis pioche sept cartes.
Légalités
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