Roue de potentiel

{2}{R}

Sorcery · mh3Modern Horizons 3 · #144 · Rare

Sorcery
Vous gagnez {E}{E}{E} (trois marqueurs « énergie »), puis vous pouvez payer X {E}.
Chaque joueur peut exiler sa main et piocher X cartes. Si X est supérieur ou égal à 7, vous pouvez jouer les cartes que vous possédez exilées de cette manière jusqu'à la fin de votre prochain tour.