Maîtrise ancestrale
Enchantment — Aura
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +3/+3 et a le vol.
À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures à un joueur, ce joueur se défausse de deux cartes.
La créature enchantée gagne +3/+3 et a le vol.
À chaque fois que la créature enchantée inflige des blessures à un joueur, ce joueur se défausse de deux cartes.
Légalités
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- StandardIllégale
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- ModernLégale
- LegacyLégale
- VintageLégale
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- BrawlIllégale
Tous les formats (+15)
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