Marin aux crochets
Creature — Human Werewolf // Creature — Werewolf
Hookhand Mariner
Diurne (Si un joueur ne lance pas de sort pendant son propre tour, on passe à la nuit au prochain tour.)
Riphook Raider
Le Pillard aux crochets ne peut pas être bloqué par des créatures de force inférieure ou égale à 2.
Nocturne (Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son propre tour, on passe au jour au prochain tour.)
Nocturne (Si un joueur lance au moins deux sorts pendant son propre tour, on passe au jour au prochain tour.)
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Légalités
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