Anomalie captive

{U}

Creature — Weird // Creature — Phyrexian Weird · momMarch of the Machine · #49 · Uncommon

Creature — Weird // Creature — Phyrexian Weird

Captive Weird

Défenseur
{3}{R/P} : Transformez l'Anomalie captive. N'activez que lorsque vous pourriez lancer un rituel. ({R/P} peut être payé au choix avec {R} ou 2 points de vie.)

Compleated Conjurer

Quand cette créature se transforme en Conjurateur parachevé, exilez la carte du dessus de votre bibliothèque. Jusqu'à la fin de votre prochain tour, vous pouvez jouer cette carte.
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