Abri 112 : simulation cruelle
Enchantment — Saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I, II — Engagez jusqu'à une créature ciblée et mettez un marqueur « étourdissement » sur elle. Vous gagnez
(deux marqueurs « énergie »).
III — Payez n'importe quelle quantité de
. Si vous avez payé au moins un
de cette manière, mélangez votre bibliothèque, puis exilez autant de cartes du dessus. Vous pouvez jouer l'une de ces cartes sans payer son coût de mana.
I, II — Engagez jusqu'à une créature ciblée et mettez un marqueur « étourdissement » sur elle. Vous gagnez
III — Payez n'importe quelle quantité de
Set :
PIP Fallout 2024-03-08Game Changer
NoCarte autorisée dans les formats suivants:
- Standard Illégale
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- Historic Illégale
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- Pioneer Illégale
- Modern Illégale
- Legacy Légale
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- Oathbreaker Légale
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- Premodern Illégale
- Predh Illégale
- tlr Illégale