Accord d'atténuation
Enchantment
À chaque fois qu'une créature qu'un adversaire contrôle devient engagée, mettez un marqueur « bouclier » sur l'Accord d'atténuation.
Retirez un marqueur « bouclier » de l'Accord d'atténuation : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait vous être infligée.
Retirez un marqueur « bouclier » de l'Accord d'atténuation : Prévenez, ce tour-ci, la prochaine 1 blessure qui devrait vous être infligée.
Légalités
- CommanderLégale
- StandardIllégale
- PioneerIllégale
- ModernLégale
- LegacyLégale
- VintageLégale
- PauperIllégale
- BrawlIllégale
Tous les formats (+15)
- FutureIllégale
- HistoricIllégale
- TimelessIllégale
- GladiatorIllégale
- PennyIllégale
- OathbreakerLégale
- Standard BrawlIllégale
- Competitive BrawlIllégale
- AlchemyIllégale
- Pauper CommanderIllégale
- DuelLégale
- Old SchoolIllégale
- PremodernIllégale
- PredhLégale
- tlrIllégale