Déjouer la sécurité
Enchantment — Aura
Enchanter : créature
Tant que la créature enchantée attaque seule, elle ne peut pas être bloquée.
La créature enchantée a « À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, elle connive. » (Son contrôleur pioche une carte, puis se défausse d'une carte. S'il s'est défaussé d'une carte non-terrain, il met un marqueur +1/+1 sur cette créature.)
Tant que la créature enchantée attaque seule, elle ne peut pas être bloquée.
La créature enchantée a « À chaque fois que cette créature inflige des blessures de combat à un joueur, elle connive. » (Son contrôleur pioche une carte, puis se défausse d'une carte. S'il s'est défaussé d'une carte non-terrain, il met un marqueur +1/+1 sur cette créature.)
Légalités
- CommanderLégale
- StandardIllégale
- PioneerLégale
- ModernLégale
- LegacyLégale
- VintageLégale
- PauperLégale
- BrawlLégale
Tous les formats (+15)
- FutureIllégale
- HistoricLégale
- TimelessLégale
- GladiatorLégale
- PennyIllégale
- OathbreakerLégale
- Standard BrawlIllégale
- Competitive BrawlLégale
- AlchemyIllégale
- Pauper CommanderLégale
- DuelLégale
- Old SchoolIllégale
- PremodernIllégale
- PredhIllégale
- tlrLégale