Mer de sable
Plane — Rabiah
Les joueurs révèlent chaque carte qu'ils piochent.
À chaque fois qu'un joueur pioche une carte de terrain, ce joueur gagne 3 points de vie.
À chaque fois qu'un joueur pioche une carte non-terrain, ce joueur perd 3 points de vie.
À chaque fois que vous obtenez chaos, mettez le permanent ciblé au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
À chaque fois qu'un joueur pioche une carte de terrain, ce joueur gagne 3 points de vie.
À chaque fois qu'un joueur pioche une carte non-terrain, ce joueur perd 3 points de vie.
À chaque fois que vous obtenez chaos, mettez le permanent ciblé au-dessus de la bibliothèque de son propriétaire.
Légalités
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