Manteau des Anciens
Enchantment — Aura
Enchanter : une créature que vous contrôlez
Quand le Manteau des Anciens arrive sur le champ de bataille, renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, attachées à la créature enchantée, n'importe quel nombre de cartes d'aura et/ou d'équipement ciblées qui pourraient être attachées à la créature enchantée.
La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque aura et chaque équipement qui lui sont attachés.
Quand le Manteau des Anciens arrive sur le champ de bataille, renvoyez sur le champ de bataille, depuis votre cimetière, attachées à la créature enchantée, n'importe quel nombre de cartes d'aura et/ou d'équipement ciblées qui pourraient être attachées à la créature enchantée.
La créature enchantée gagne +1/+1 pour chaque aura et chaque équipement qui lui sont attachés.
Légalités
- CommanderLégale
- StandardIllégale
- PioneerIllégale
- ModernIllégale
- LegacyLégale
- VintageLégale
- PauperIllégale
- BrawlIllégale
Tous les formats (+15)
- FutureIllégale
- HistoricIllégale
- TimelessIllégale
- GladiatorIllégale
- PennyIllégale
- OathbreakerLégale
- Standard BrawlIllégale
- Competitive BrawlIllégale
- AlchemyIllégale
- Pauper CommanderIllégale
- DuelLégale
- Old SchoolIllégale
- PremodernIllégale
- PredhIllégale
- tlrIllégale