Abri 12 : Nécropolis

Enchantment — Saga

(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I — Chaque joueur gagne trois marqueurs « radiation ».
II — Créez X jetons de créature 2/2 noire Zombie et Mutant, X étant le nombre total de marqueurs « radiation » parmi les joueurs.
III — Mettez deux marqueurs +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez qui est un zombie ou un mutant.

Set :

PIP Fallout 2024-03-08

Game Changer

No

Carte autorisée dans les formats suivants:

  • Standard Illégale
  • Future Illégale
  • Historic Illégale
  • Timeless Illégale
  • Gladiator Illégale
  • Pioneer Illégale
  • Modern Illégale
  • Legacy Légale
  • Pauper Illégale
  • Vintage Légale
  • Penny Illégale
  • Commander Légale
  • Oathbreaker Légale
  • Standard Brawl Illégale
  • Brawl Illégale
  • competitivebrawl Illégale
  • Alchemy Illégale
  • Pauper Commander Illégale
  • Duel Légale
  • Old School Illégale
  • Premodern Illégale
  • Predh Illégale
  • tlr Illégale

Toutes les versions de la carte : Vault 12: The Necropolis