Abri 12 : Nécropolis
Enchantment — Saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I — Chaque joueur gagne trois marqueurs « radiation ».
II — Créez X jetons de créature 2/2 noire Zombie et Mutant, X étant le nombre total de marqueurs « radiation » parmi les joueurs.
III — Mettez deux marqueurs +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez qui est un zombie ou un mutant.
I — Chaque joueur gagne trois marqueurs « radiation ».
II — Créez X jetons de créature 2/2 noire Zombie et Mutant, X étant le nombre total de marqueurs « radiation » parmi les joueurs.
III — Mettez deux marqueurs +1/+1 sur chaque créature que vous contrôlez qui est un zombie ou un mutant.
Légalités
- CommanderLégale
- StandardIllégale
- PioneerIllégale
- ModernIllégale
- LegacyLégale
- VintageLégale
- PauperIllégale
- BrawlIllégale
Tous les formats (+15)
- FutureIllégale
- HistoricIllégale
- TimelessIllégale
- GladiatorIllégale
- PennyIllégale
- OathbreakerLégale
- Standard BrawlIllégale
- Competitive BrawlIllégale
- AlchemyIllégale
- Pauper CommanderIllégale
- DuelLégale
- Old SchoolIllégale
- PremodernIllégale
- PredhIllégale
- tlrIllégale