Effort concerté
Enchantment
Au début de l'entretien de chaque joueur, toutes les créatures que vous contrôlez acquièrent le vol jusqu'à la fin du tour si une créature que vous contrôlez a le vol. C'est vrai aussi pour la peur, l'initiative, la double initiative, la traversée de terrain, la protection, le piétinement et la vigilance.
Légalités
- CommanderLégale
- StandardIllégale
- PioneerIllégale
- ModernLégale
- LegacyLégale
- VintageLégale
- PauperIllégale
- BrawlLégale
Tous les formats (+15)
- FutureIllégale
- HistoricLégale
- TimelessLégale
- GladiatorLégale
- PennyLégale
- OathbreakerLégale
- Standard BrawlIllégale
- Competitive BrawlLégale
- AlchemyIllégale
- Pauper CommanderIllégale
- DuelLégale
- Old SchoolIllégale
- PremodernIllégale
- PredhLégale
- tlrIllégale