Liens spirituels
Enchantment
À chaque fois qu'une créature non-jeton arrive sur le champ de bataille sous votre contrôle, vous pouvez payer
. Si vous faites ainsi, mettez sur le champ de bataille un jeton de créature 1/1 blanche Esprit avec le vol.

, sacrifiez un esprit : La créature non-Esprit ciblée acquiert l'indestructible jusqu'à la fin du tour. (Les blessures et les effets qui disent « détruisez » ne la détruisent pas.)
Légalités
- CommanderLégale
- StandardIllégale
- PioneerLégale
- ModernLégale
- LegacyLégale
- VintageLégale
- PauperIllégale
- BrawlIllégale
Tous les formats (+15)
- FutureIllégale
- HistoricIllégale
- TimelessIllégale
- GladiatorIllégale
- PennyLégale
- OathbreakerLégale
- Standard BrawlIllégale
- Competitive BrawlIllégale
- AlchemyIllégale
- Pauper CommanderIllégale
- DuelLégale
- Old SchoolIllégale
- PremodernIllégale
- PredhIllégale
- tlrLégale