Paladine jumelame
Creature — Human Knight
À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez un marqueur +1/+1 sur la Paladine jumelame.
Tant que vous avez au moins 25 points de vie, la Paladine jumelame a la double initiative. (Elle inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.)
Tant que vous avez au moins 25 points de vie, la Paladine jumelame a la double initiative. (Elle inflige des blessures de combat d'initiative et des blessures de combat normales.)
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Légalités
- CommanderLégale
- StandardLégale
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- ModernLégale
- LegacyLégale
- VintageLégale
- PauperIllégale
- BrawlLégale
Tous les formats (+15)
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- TimelessLégale
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- OathbreakerLégale
- Standard BrawlLégale
- Competitive BrawlLégale
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