Suspendre
Instant
Exilez une créature ciblée et mettez deux marqueurs « temps » sur elle. Si elle n'a pas la suspension, elle acquiert la suspension. (Au début de l'entretien de son propriétaire, il retire un marqueur « temps ». Quand le dernier marqueur est retiré, il joue cette carte sans payer son coût de mana. Si c'est une créature, elle a la célérité.)
Légalités
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