Enfoncer la porte
Sorcery
Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée. Cette créature acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour et ne peut pas être bloquée par les murs ce tour-ci. Aventurez-vous dans le donjon. (Entrez dans la première pièce ou avancez jusqu'à la pièce suivante.)
Légalités
- CommanderLégale
- StandardIllégale
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- LegacyLégale
- VintageLégale
- PauperLégale
- BrawlLégale
Tous les formats (+15)
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