Affaire de la pulsation pourpre
Enchantment — Case
Quand cette affaire arrive sur le champ de bataille, défaussez-vous d'une carte, puis piochez deux cartes.
À résoudre — Vous n'avez aucune carte en main. (Si l'affaire n'est pas résolue, résolvez-la au début de votre étape de fin.)
Résolue — Au début de votre entretien, défaussez-vous de votre main, puis piochez deux cartes.
À résoudre — Vous n'avez aucune carte en main. (Si l'affaire n'est pas résolue, résolvez-la au début de votre étape de fin.)
Résolue — Au début de votre entretien, défaussez-vous de votre main, puis piochez deux cartes.
Légalités
- CommanderLégale
- StandardLégale
- PioneerLégale
- ModernLégale
- LegacyLégale
- VintageLégale
- PauperIllégale
- BrawlLégale
Tous les formats (+15)
- FutureLégale
- HistoricLégale
- TimelessLégale
- GladiatorLégale
- PennyLégale
- OathbreakerLégale
- Standard BrawlLégale
- Competitive BrawlLégale
- AlchemyIllégale
- Pauper CommanderIllégale
- DuelLégale
- Old SchoolIllégale
- PremodernIllégale
- PredhIllégale
- tlrLégale