Coureuse d'éclairs
Creature — Human Warrior
Double initiative, célérité
À chaque fois que la Coureuse d'éclairs attaque, vous gagnez
(deux marqueurs « énergie »), puis vous pouvez payer huit
. Si vous payez, dégagez toutes les créatures que vous contrôlez et cette phase est suivie d'une phase de combat supplémentaire.
À chaque fois que la Coureuse d'éclairs attaque, vous gagnez
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Légalités
- CommanderLégale
- StandardIllégale
- PioneerLégale
- ModernLégale
- LegacyLégale
- VintageLégale
- PauperIllégale
- BrawlIllégale
Tous les formats (+15)
- FutureIllégale
- HistoricIllégale
- TimelessIllégale
- GladiatorIllégale
- PennyLégale
- OathbreakerLégale
- Standard BrawlIllégale
- Competitive BrawlIllégale
- AlchemyIllégale
- Pauper CommanderIllégale
- DuelLégale
- Old SchoolIllégale
- PremodernIllégale
- PredhIllégale
- tlrIllégale