Hinterland Hermit // Hinterland Scourge
Creature — Human Werewolf // Creature — Werewolf
Hinterland Hermit
At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform this creature.
Hinterland Scourge
This creature must be blocked if able.
At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform this creature.
At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform this creature.
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Légalités
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