Chasseflot
Creature — Elemental
Le Chasseflot arrive en jeu avec six marqueurs +1/+1 sur lui.
Le Chasseflot ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle au moins une île.
, retirez un marqueur +1/+1 du Chasseflot : Le terrain ciblé devient une île jusqu'à la fin du tour.
Le Chasseflot ne peut pas attaquer à moins que le joueur défenseur ne contrôle au moins une île.
0 / 0
Légalités
- CommanderLégale
- StandardIllégale
- PioneerIllégale
- ModernLégale
- LegacyLégale
- VintageLégale
- PauperLégale
- BrawlIllégale
Tous les formats (+15)
- FutureIllégale
- HistoricIllégale
- TimelessIllégale
- GladiatorIllégale
- PennyLégale
- OathbreakerLégale
- Standard BrawlIllégale
- Competitive BrawlIllégale
- AlchemyIllégale
- Pauper CommanderLégale
- DuelLégale
- Old SchoolIllégale
- PremodernIllégale
- PredhLégale
- tlrIllégale