Classe : guerrier
Enchantment — Class
(Acquérez le prochain niveau lorsque vous pourriez lancer un rituel pour ajouter sa capacité.)
Quand la Classe : guerrier arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'équipement, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.


: Niveau 2
//Level_2//
Les capacités d'équipement que vous activez coûtent
de moins à activer.


: Niveau 3
//Level_3//
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque, jusqu'à une créature ciblée la bloque pendant ce combat si possible.
Quand la Classe : guerrier arrive sur le champ de bataille, cherchez dans votre bibliothèque une carte d'équipement, révélez-la, mettez-la dans votre main, puis mélangez.
//Level_2//
Les capacités d'équipement que vous activez coûtent
//Level_3//
À chaque fois qu'une créature que vous contrôlez attaque, jusqu'à une créature ciblée la bloque pendant ce combat si possible.
Légalités
- CommanderLégale
- StandardIllégale
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- ModernLégale
- LegacyLégale
- VintageLégale
- PauperIllégale
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