Combat truqué
Enchantment
Cachette 5 (Quand cet enchantement arrive, regardez les cinq cartes du dessus de votre bibliothèque, exilez-en une face cachée, puis mettez le reste au-dessous de votre bibliothèque dans un ordre aléatoire.)
Au début du combat pendant votre tour, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Puis, si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à 7, vous pouvez jouer la carte exilée sans payer son coût de mana.
Au début du combat pendant votre tour, mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Puis, si vous contrôlez une créature de force supérieure ou égale à 7, vous pouvez jouer la carte exilée sans payer son coût de mana.
Légalités
- CommanderLégale
- StandardIllégale
- PioneerLégale
- ModernLégale
- LegacyLégale
- VintageLégale
- PauperIllégale
- BrawlLégale
Tous les formats (+15)
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- HistoricLégale
- TimelessLégale
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- PennyIllégale
- OathbreakerLégale
- Standard BrawlIllégale
- Competitive BrawlLégale
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- PredhIllégale
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