Pulsion violente
Instant
Une créature ciblée gagne +1/+0 et acquiert l'initiative jusqu'à la fin du tour.
Délire — S'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière, cette créature acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.
Délire — S'il y a au moins quatre types de carte parmi les cartes de votre cimetière, cette créature acquiert la double initiative jusqu'à la fin du tour.
Légalités
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Tous les formats (+15)
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