Chant de stupéfaction
Enchantment — Aura
Enchanter : créature ou véhicule
Quand le Chant de stupéfaction arrive sur le champ de bataille, vous pouvez meuler deux cartes. (Vous pouvez mettre les deux cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.)
Descente insondable — Le permanent enchanté gagne -X/-0, X étant le nombre de cartes de permanent dans votre cimetière.
Quand le Chant de stupéfaction arrive sur le champ de bataille, vous pouvez meuler deux cartes. (Vous pouvez mettre les deux cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.)
Descente insondable — Le permanent enchanté gagne -X/-0, X étant le nombre de cartes de permanent dans votre cimetière.
Légalités
- CommanderLégale
- StandardLégale
- PioneerLégale
- ModernLégale
- LegacyLégale
- VintageLégale
- PauperLégale
- BrawlLégale
Tous les formats (+15)
- FutureLégale
- HistoricLégale
- TimelessLégale
- GladiatorLégale
- PennyLégale
- OathbreakerLégale
- Standard BrawlLégale
- Competitive BrawlLégale
- AlchemyIllégale
- Pauper CommanderLégale
- DuelLégale
- Old SchoolIllégale
- PremodernIllégale
- PredhIllégale
- tlrLégale