Nuit blanche
Enchantment
La Nuit blanche arrive sur le champ de bataille avec sept marqueurs « heure » sur elle.
Au début de votre étape de pioche, piochez une carte supplémentaire et retirez deux marqueurs « heure » de la Nuit blanche.
La taille maximale de votre main est égale au nombre de marqueurs « heure » sur la Nuit blanche.
À chaque fois que vous vous défaussez d'une carte, vous perdez 1 point de vie.
Au début de votre étape de pioche, piochez une carte supplémentaire et retirez deux marqueurs « heure » de la Nuit blanche.
La taille maximale de votre main est égale au nombre de marqueurs « heure » sur la Nuit blanche.
À chaque fois que vous vous défaussez d'une carte, vous perdez 1 point de vie.
Légalités
- CommanderLégale
- StandardIllégale
- PioneerLégale
- ModernLégale
- LegacyLégale
- VintageLégale
- PauperIllégale
- BrawlLégale
Tous les formats (+15)
- FutureIllégale
- HistoricLégale
- TimelessLégale
- GladiatorLégale
- PennyLégale
- OathbreakerLégale
- Standard BrawlIllégale
- Competitive BrawlLégale
- AlchemyIllégale
- Pauper CommanderIllégale
- DuelLégale
- Old SchoolIllégale
- PremodernIllégale
- PredhIllégale
- tlrIllégale