Abri 21 : pari de la maison
Enchantment — Saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I, II — Défaussez-vous d'une carte, puis piochez une carte.
III — Révélez jusqu'à cinq cartes non-terrain de votre main. Pour chacune de ces cartes qui a la même valeur de mana qu'une autre carte révélée de cette manière, créez un jeton Trésor.
I, II — Défaussez-vous d'une carte, puis piochez une carte.
III — Révélez jusqu'à cinq cartes non-terrain de votre main. Pour chacune de ces cartes qui a la même valeur de mana qu'une autre carte révélée de cette manière, créez un jeton Trésor.
Set :
PIP Fallout 2024-03-08Game Changer
NoCarte autorisée dans les formats suivants:
- Standard Illégale
- Future Illégale
- Historic Illégale
- Timeless Illégale
- Gladiator Illégale
- Pioneer Illégale
- Modern Illégale
- Legacy Légale
- Pauper Illégale
- Vintage Légale
- Penny Illégale
- Commander Légale
- Oathbreaker Légale
- Standard Brawl Illégale
- Brawl Illégale
- competitivebrawl Illégale
- Alchemy Illégale
- Pauper Commander Illégale
- Duel Légale
- Old School Illégale
- Premodern Illégale
- Predh Illégale
- tlr Légale