Fantassin du drogskol
Creature — Spirit Soldier // Enchantment — Aura
Drogskol Infantry
Perturbation 
(Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière transformée pour son coût de perturbation.)
Drogskol Armaments
Enchanter : créature
La créature enchantée gagne +2/+2.
Si les Armements du drogskol devaient être mis dans un cimetière d'où qu'ils viennent, exilez-les à la place.
La créature enchantée gagne +2/+2.
Si les Armements du drogskol devaient être mis dans un cimetière d'où qu'ils viennent, exilez-les à la place.
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Légalités
- CommanderLégale
- StandardIllégale
- PioneerLégale
- ModernLégale
- LegacyLégale
- VintageLégale
- PauperLégale
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Tous les formats (+15)
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Cardmarket · Normale
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