Esper Origins
Sorcery // Enchantment Creature — Saga Elemental
Esper Origins
Surveillez 2. Vous gagnez 2 points de vie. Si ce sort a été lancé depuis un cimetière, exilez-le, puis mettez-le sur le champ de bataille, transformé, avec un marqueur « fatalité » sur lui, sous le contrôle de son propriétaire. (Si une créature avec un marqueur « fatalité » sur elle devait mourir, exilez-la à la place.)
Flashback
(Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière pour son coût de flashback. Exilez-la ensuite.)
Flashback
Summon: Esper Maduin
(Au moment où cette saga arrive et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I — Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de permanent, mettez-la dans votre main.
II — Ajoutez
.
III— Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
I — Révélez la carte du dessus de votre bibliothèque. Si c'est une carte de permanent, mettez-la dans votre main.
II — Ajoutez
III— Les autres créatures que vous contrôlez gagnent +2/+2 et acquièrent le piétinement jusqu'à la fin du tour.
Légalités
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