Breaking // Entering
Sorcery // Sorcery
Breaking
Target player mills eight cards.
Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.)
Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.)
Entering
Put a creature card from a graveyard onto the battlefield under your control. It gains haste until end of turn.
Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.)
Fuse (You may cast one or both halves of this card from your hand.)
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