Un Anneau pour les gouverner tous
Enchantment — Saga
(Au moment où cette saga arrive sur le champ de bataille et après votre étape de pioche, ajoutez un marqueur « sapience ». Sacrifiez après III.)
I — L'Anneau vous tente, puis chaque joueur meule un nombre de cartes égal à la force de votre porteur de l'Anneau.
II — Détruisez toutes les créatures non-légendaires.
III — Chaque adversaire perd 1 point de vie pour chaque carte de créature dans le cimetière de ce joueur.
I — L'Anneau vous tente, puis chaque joueur meule un nombre de cartes égal à la force de votre porteur de l'Anneau.
II — Détruisez toutes les créatures non-légendaires.
III — Chaque adversaire perd 1 point de vie pour chaque carte de créature dans le cimetière de ce joueur.
Légalités
- CommanderLégale
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