Neuf vies
Enchantment
Défense talismanique
Si une source devait vous infliger des blessures, prévenez ces blessures et mettez un marqueur « incarnation » sur cet enchantement.
Quand il y a au moins neuf marqueurs « incarnation » sur cet enchantement, exilez-les.
Quand cet enchantement quitte le champ de bataille, vous perdez la partie.
Si une source devait vous infliger des blessures, prévenez ces blessures et mettez un marqueur « incarnation » sur cet enchantement.
Quand il y a au moins neuf marqueurs « incarnation » sur cet enchantement, exilez-les.
Quand cet enchantement quitte le champ de bataille, vous perdez la partie.
Légalités
- CommanderLégale
- StandardIllégale
- PioneerLégale
- ModernLégale
- LegacyLégale
- VintageLégale
- PauperIllégale
- BrawlLégale
Tous les formats (+15)
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